2014年8月17日 星期日

2014年的新桌上遊戲!Part2 --(2014 Games will be Astonishing!)

2014年已經過了一半,這次又要來介紹今年即將出版(或已經出版)的新遊戲以及新擴充。來自BGG的網友:Luis Fernandez開了一個討論頁面讓BGG的每位Geek可以自由添加今年新遊戲的訊息以及心得。這篇文章的名稱是:"2014 Games will be Astonishing!",而且現正被眾多網友強力關注中,討論的新款桌遊項目也一直源源不絕的加進來。截至目前為止(7/23)已經有248款遊戲被提及,與去年同期相較之下似乎更多了~

今年小編特別將每個遊戲整理一下,分為:遊戲種類、遊戲人數、時間與遊戲內容的幾項討論,以免內容太過紊亂。希望這些資訊可以讓台灣的桌上遊戲玩家參考,也歡迎大家踴躍討論!

Part2會介紹名字開頭為C~H的遊戲。

51. Cosmic Pizza [Average Rating: 9/10; BGG Rank: N/A]
Cambridge Games Factory出版的新遊戲: "宇宙比薩車", 作者是Sam LibertyKevin Spak
遊戲機制:擲骰(Dice Rolling)、模組化圖板(Modular Board)
適合人數:2~4
遊戲時間:45分鐘
極短評:理由是這樣的,本來宇宙是3D空間沒錯,但是為了縮短星球間的距離,食品公司研發出把空間壓縮的移動方式,所以玩家現在只需顧慮2D的扁平空間移動,這樣會讓產品的運輸速度變得更快;然而,有什麼東西適合在扁平空間傳輸而不失風味呢?當然就是比薩啦...

2~4位玩家的拼圖解謎遊戲,沒想到我花這麼多篇幅在介紹這款惡搞的遊戲...


52. Cyclades: Titans [Average Rating: 8.5/10; BGG Rank: N/A]
Matagot出版的新擴充: "群島爭霸: 泰坦", 作者是Bruno CathalaLudovic Maublanc
遊戲機制:區域控制(Area Control / Area Influence)、拍賣(Auction/Bidding)、擲骰(Dice Rolling)
適合人數:2~6
遊戲時間:75分鐘
極短評:新的地圖、新的攻擊方式,喜歡基本款的玩家應該會追蹤這第二套的擴充。


53. Dawn: Rise of the Occulites [Average Rating: 7.67/10; BGG Rank: N/A]
Eagle Games出版的新遊戲: "黎明: 奧酷族的崛起", 作者是Ben Boersma
遊戲機制:擲骰(Dice Rolling)、手牌管理(Hand Management)
適合人數:2~4
遊戲時間:60分鐘
極短評:不知道大家還是否記得數年前的一套PC遊戲"Spore",玩家在遊戲中藉由一系列的戰鬥(吃掉別人)展自己的基因庫;這套遊戲也有類似的設定,可愛的塑膠模型與戰役模式的衝突戰,讓玩家建置長遠的部落生存大計。有興趣的玩家可以參考"Undead Viking"的詳細介紹


54. DC Comics Deck-Building Game: Crisis Expansion (Pack 1) [Average Rating: 7.91/10; BGG Rank: N/A]
Cryptozoic Entertainment出版的新擴充: "危機蔓延", 作者是Matt Hyra
遊戲機制:合作(Co-operative Play)、牌組構築(Deck / Pool Building)
適合人數:2~5
遊戲時間:45分鐘
極短評:2012年出動的正義聯盟,如今遇到新危機!


55. DC Comics Deck-Building Game: Forever Evil [Average Rating: 0/10; BGG Rank: N/A]
Cryptozoic Entertainment出版的新擴充: "無盡罪惡", 作者是Matt Hyra
遊戲機制:合作(Co-operative Play)、牌組構築(Deck / Pool Building)
適合人數:2~5
遊戲時間:45分鐘
極短評:2012年出動的正義聯盟,再次遇到新危機!


56. DC Comics Deck-Building Game: Heroes Unite [Average Rating: 7.49/10; BGG Rank: 1092]
Cryptozoic Entertainment出版的新獨立擴充: "英雄戰隊", 作者是Erik V Larsen
遊戲機制:合作(Co-operative Play)、牌組構築(Deck / Pool Building)
適合人數:2~5
遊戲時間:45分鐘
極短評:2012年出動的正義聯盟,今年加入7為新戰力!(這套遊戲今年的擴充真的很多...)


57. Dead of Winter: A Crossroads Game [Average Rating: 8.56/10; BGG Rank: 1306]
Plaid Hat Games出版的新遊戲: "絕命凜冬: 死亡交叉點", 作者是Jonathan GilmourIsaac Vega
遊戲機制:合作(Co-operative Play)、行動點數系統(Action Point Allowance System)、投票(Voting)
適合人數:2~5
遊戲時間:100分鐘
極短評:又是一款殭屍遊戲,但是這次結合陣營合作、叛徒與投票的刺激玩法。雖然會令人聯想到知名心機遊戲"殭屍商場"(Mall of Horror),但是新增的"秘密任務"與"抉擇卡"(Crossroad Card),讓玩家徘迴在犧牲小我、或是選擇獨善其身的兩難之間。玩家在遊戲中可以選擇是否要出有用的道具幫大家解決困難、或是偷婊(使用秘密出牌的機制),讓心機更上層樓。

在眾多的陣營遊戲中,100分鐘的遊戲時間應該算是中、重度的,這是一款需要玩家深入思索的生存戰。雖然遊戲有許多的文字描述,但是融入情境的話應該是非常有情境的一款主題遊戲,非常值得注意~有興趣的玩家可以參考BGG上的介紹影片


58. Defenders of the Realm: Relics [Average Rating: 7/10; BGG Rank: N/A]
Eagle Games出版的新擴充: "王國保衛戰: 遺跡", 作者是Richard Launius
遊戲機制:合作(Co-operative Play)、擲骰(Dice Rolling)、手牌管理(Hand Management)
適合人數:1~4
遊戲時間:90分鐘
極短評:2010年的奇幻合作遊戲:"王國保衛戰"(Defenders of Realm)新擴充!


59. Dice Brewing [Average Rating: 7.67/10; BGG Rank: N/A]
Board&Dice出版的新遊戲: "釀酒骰", 作者是Filip GłowaczIreneusz Huszcza
遊戲機制:擲骰(Dice Rolling)
適合人數:2~4
遊戲時間:45分鐘
極短評:使用"骰子構築"(Dice Building)的機制所製成的釀酒方式。玩家利用不同的原料(骰子)來完成釀酒任務,或是想辦法干擾對手,當然也有十足的賭運成分。想辦法成為釀製啤酒的達人吧。


60. Dino Race [Average Rating: 0/10; BGG Rank: N/A]
Ares Games出版的新遊戲: "恐龍賽跑", 作者是Roberto Grasso
遊戲機制:??
適合人數:2~4
遊戲時間:?分鐘
極短評:可愛的恐龍賽跑遊戲,看遊戲模型的照片真的是非常可愛,可惜釋出資訊非常少。


61. District-Z [Average Rating: 7.5/10; BGG Rank: N/A]
新遊戲: "Z特區", 作者是George Rubio
遊戲機制:擲骰(Dice Rolling)、模組化圖板(Modular Board)
適合人數:1~4
遊戲時間:30分鐘
極短評:可以單人殺殭屍的卡牌遊戲,玩家在充滿殭屍的城市中尋找出口,但是在找到出口之前必須完成每個地區的任務,每一場遊戲的地區也都不盡相同,增加耐玩度。看來殭屍主題只會越來越風行了XDD~


62. Dogs of War [Average Rating: 7.81/10; BGG Rank: N/A]
Cool Mini Or Not出版的新遊戲: "烽火連天", 作者是Paolo Mori
遊戲機制:陣營(Partnerships)、工人置放(Worker Placement)
適合人數:3~5
遊戲時間:75分鐘
極短評:"蒸氣龐克"的中世紀風格,玩家扮演中世紀將領、招募傭兵投入戰役。每次投入戰役玩家都可以獲得些許好處並且獲得榮耀。遊戲中共有三大家族(House),玩家像是拔河一般的投入各自的戰役,當然也會間接地影響到其他玩家的戰力。而虞我詐的互相交手讓短暫的合作更像是逢場作戲...


63. Doom and Bloom SURVIVAL! [Average Rating: 5.17/10; BGG Rank: N/A]
新遊戲: "末日生存戰", 作者是Joe Alton
遊戲機制:擲骰(Dice Rolling)、點對點移動(Point to Point Movement)、擲骰與移動(Roll / Spin and Move)
適合人數:2~4
遊戲時間:40分鐘
極短評:世界末日之後的世界,玩家必須嘗試在各個不同地點蒐集各種生存物資,在浩劫之後的世界存活。遊戲提供不同的難度供玩家挑戰。


64. The Doom That Came To Atlantic City [Average Rating: 6.32/10; BGG Rank: 5823]
Cryptozoic Entertainment出版的新遊戲: "亞特蘭提斯城的末日", 作者是Keith Baker
遊戲機制:擲骰(Dice Rolling)、擲骰與移動(Roll / Spin and Move)
適合人數:2~4
遊戲時間:45分鐘
極短評:"誨暗世界"(Gloom)作者2014年新作,十足惡搞的大富翁遊戲。玩家必須在"克蘇魯傳說"(Cthulhu Mythos)的主題中擔任末世之王,並試圖摧毀亞特蘭提斯城。本來這款遊戲因為KS失敗所以無法出版,但是後來出版社伸出援手而有機會面世,無論如何這款遊戲應該會比原版大富翁好玩吧...


65. Draco Magi [Average Rating: 8.55/10; BGG Rank: N/A]
Robert Burke Games出版的新遊戲: "戰龍巫師", 作者是Robert BurkeRichard Launius
遊戲機制:區域控制(Area Control / Area Influence)、牌組構築(Deck / Pool Building)
適合人數:2
遊戲時間:30分鐘
極短評:規則簡明的雙人戰鬥牌組,玩家扮演實習巫師、並在不同的戰場招喚龍來為自己戰鬥。遊戲中有隨機出現的三組戰場與隨機的手牌組成;但是手牌的種類並不多,所以雙方必須互相猜測對方的手牌以及擺放的位置。在八張手牌擺放完之後結算每個戰區衝突結果,獲勝的一方可以獲得一顆龍晶,遊戲持續至有玩家達到符合勝利條件(1.四顆龍晶、2.三顆同色或異色龍晶)。


66. DragonMage Warfare [Average Rating: 10/10; BGG Rank: N/A]
Silver Lake Games出版的新遊戲: "龍巫之戰", 作者是Tyrell R. Wood
遊戲機制:區域控制(Area Control / Area Influence)、手牌管理(Hand Management)
適合人數:2~4
遊戲時間:120分鐘
極短評:玩家身為馴龍巫師在戰場上互相搏鬥、贏得經驗值與榮耀,遊戲中獨特的即時機制可以讓玩家隨時專注在場上。但是遊戲時間長達兩個小時,應該是一款偏重度的遊戲。遊戲推出時間已經延滯至2015年。


67. Dreaming Spires [Average Rating: 8.18/10; BGG Rank: N/A]
Game Salute出版的新遊戲: "牛津建造史", 作者是Jeremy Hogan
遊戲機制:競標(Auction/Bidding)、板塊放置(Tile Placement)
適合人數:3~5
遊戲時間:90分鐘
極短評:去年出版的PnP遊戲,今年重新發行實體版。主題是牛津大學的建造史,作者大概是牛津大學校友吧?牛津大學是世界上最古老的現存大學之一,校區四散分布在牛津市區,當然是有一段非常有趣的歷史淵源。


68. Dungeons & Dragons: Attack Wing – Starter Set [Average Rating: 5/10; BGG Rank: N/A]
WizKids Games出版的新擴充: "攻擊之翼: 龍與地下城", 作者是Andrew ParksManny O'Donnell
遊戲機制:預先行動計畫(Action / Movement Programming)、同時行動選擇(Simultaneous Action Selection)
適合人數:2~99
遊戲時間:30分鐘
極短評:科幻版、現實版的攻擊之翼系列都已經推出,怎麼可以錯過奇幻版呢?


69. D€mocracia [Average Rating: 0/10; BGG Rank: N/A]
新遊戲: "民主制度", 作者是Carlos Martín GuevaraMiguel Santander
遊戲機制:歷史模擬(Simulation)、工人擺放(Worker Placement)
適合人數:2~6
遊戲時間:90分鐘
極短評:一款模擬西班牙兩黨政治情勢的遊戲,玩家扮演政治家努力出頭天(方法有雇用殺手或是法官、媒體來操弄選舉)。如果是3、5或是6人局,還有玩家必須獨立為在野小黨,夾縫中求生存。主題很成人取向的一款陣營遊戲!


70. Earth: Last Days [Average Rating: 0/10; BGG Rank: N/A]
Slayer Publishing出版的新遊戲: "地球末日", 作者是Sebastian Lamch
遊戲機制:擲骰(Dice Rolling)、合作(Co-operative Play)
適合人數:2~6
遊戲時間:90分鐘
極短評:外星人入侵地球,玩家們必須合作退敵!感覺很像小時候的某款知名電玩"X-Com",目前釋出資訊很少。


71. Eldritch Horror: Forsaken Lore [Average Rating: 8.45/10; BGG Rank: N/A]
Fantasy Flight Games出版的新擴充: "全球驚悚: 絕望之王", 作者是Nikki Valens
遊戲機制:擲骰(Dice Rolling)、合作(Co-operative Play)、角色扮演(Role Playing)
適合人數:1~8
遊戲時間:180分鐘
極短評:"全球驚悚"(Eldritch Horror)主題遊戲2014年新擴。新的魔王:"蛇王"(Father of Serpents)正準備統治我們的地球,玩家們這次有辦法阻止牠嗎?


72. Escape: The Curse of the Temple – Big Box [Average Rating: 6.67/10; BGG Rank: N/A]
Queen Games出版的新合輯: "脫出: 受詛咒的神廟-總集版", 作者是Kristian Amundsen Østby
遊戲機制:擲骰(Dice Rolling)、同時行動選擇(Simultaneous Action Selection)
適合人數:1~6
遊戲時間:10分鐘
極短評:去年出版的得獎連連的歡樂派對遊戲今年再出總集版,有參加KS的玩家據說還會有更多的小擴充。


73. Escape: Zombie City [Average Rating: 7.5/10; BGG Rank: N/A]
Queen Games出版的新遊戲: "脫出: 殭屍城 ", 作者是Kristian Amundsen Østby
遊戲機制:擲骰(Dice Rolling)、同時行動選擇(Simultaneous Action Selection)
適合人數:2~4
遊戲時間:15分鐘
極短評:這款可不是上一款的擴充喔!新的場景以及新的主題,這次玩家要逃出殭屍肆虐的城市,玩家能在一波波的喪屍襲擊之下逃出嗎?幸好這次的遊戲時間延長了~呼~


74. ESSEN [Average Rating: 6.17/10; BGG Rank: N/A]
LudiCreations出版的新遊戲: "艾森展", 作者是Harry-Pekka Kuusela
遊戲機制:預先行動計畫(Action / Movement Programming)、區域控制(Area Control / Area Influence)、商品價格炒作(Commodity Speculation)
適合人數:2~8
遊戲時間:45分鐘
極短評:玩家扮演四天三夜的"艾森展"(全球最大的桌遊展)裡的出版商,想辦法Demo自己的商品或是擺攤銷售自己的桌上遊戲。光看遊戲機制會覺得作者想消遣一下這個歷史悠久的展覽,但是其實是一款蠻切合主題的策略遊戲。想要當"馬丁大師"還是"烏.玫瑰山"來銷售自己的遊戲嗎?這款遊戲可以滿足玩家的願望。假如在2014的艾森展上玩這套遊戲的話,那就真的蠻趣味的...


75. ESSEN The Game: SPIEL'13 [Average Rating: 7.54/10; BGG Rank: N/A]
Geek Attitude Games出版的新遊戲: "2013艾森展", 作者是Fabrice BeghinFrédéric DelporteEtienne Espreman
遊戲機制:行動點數系統(Action Point Allowance System)、運輸(Pick-up and Deliver)、成套蒐集(Set Collection)
適合人數:2~5
遊戲時間:60分鐘
極短評:跟上一款遊戲不同的是,這次玩家扮演2013年艾森展的顧客(Geek?!)。在展期結束之前可以購物愉快、滿載而歸。但是展場很擠、遊戲也是殘酷的限量!所以能不能達到勝利目的且看玩家手段。遊戲中提供60套2013年新遊戲的圖片與商標,沒錢買的玩家也可以看看圖、過個乾癮...


76. Eternal Dynasty [Average Rating: 8.4/10; BGG Rank: N/A]
Zucchini People Games, LLC出版的新遊戲: "永恆王朝", 作者是Joshua ReubensNicholas Yu
遊戲機制:區域控制(Area Control / Area Influence)、路線/網絡設置(Route/Network Building)
適合人數:2~5
遊戲時間:90分鐘
極短評:一款描述中國古代王朝興衰的區域控制遊戲,若光看遊戲外觀還真是有股說不出的詭異感(這是...大雜燴吧...)。遊戲時間是伴隨人數增加,玩家在遊戲中藉由手牌精強區域的軍事或是政治影響力,玩家也有統治者(Ruler)可以使用其特殊能力影響戰局。有興趣的玩家可以查看"Dice Tower"的影片介紹


77. Evolution [Average Rating: 7.72/10; BGG Rank: 3451]
North Star Games, LLC出版的新遊戲: "生物演化", 作者是Dominic CrapuchettesDmitry KnorreSergey Machin
遊戲機制:手牌管理(Hand Management)
適合人數:2~6
遊戲時間:60分鐘
極短評:精美的手牌遊戲,玩家在遊戲中操控多種生物,並且想辦法養活他們(蒐集食物或是吃掉其他生物),遊戲規則簡明;據說正式版亮相之後美術會大幅改善。


78. Fairytale Games: The Battle Royale [Average Rating: 10/10; BGG Rank: N/A]
Artistic Justice Games出版的新遊戲: "血腥童話之大逃殺", 作者是Alex Lim
遊戲機制:合作(Co-operative Play)、抽牌(Card Drafting)、手牌管理(Hand Management)、陣營(Partnerships)、消滅玩家(Player Elimination)
適合人數:1~10
遊戲時間:30分鐘
極短評:童話大逃殺,玩家扮演知名童話世界裡的角色,並想辦法幹掉其他玩家。想要看到公主與王子一起玩大逃殺嗎...令小編想起成人版的格林童話。


79. La Fallera Calavera: el joc de cartes valencià [Average Rating: 7.53/10; BGG Rank: N/A]
新遊戲: "法麗雅拉之骸: 瓦倫西亞卡牌遊戲", 作者是Enric Aguilar Almodóvar
遊戲機制:手牌管理(Hand Management)
適合人數:2~5
遊戲時間:30分鐘
極短評:不幸被煙火炸死的女孩"法麗雅拉"重返人世、並試圖大鬧一場。玩家必須想辦法安撫靈魂,結果居然是做一道好吃的燉飯給她吃...誰可以先找到五樣食材就可以勝出。好吧...至少美術風格非常有特色,想起"Tim Burton"?


80. Fantasy Frontier [Average Rating: 7.15/10; BGG Rank: 3528]
Gamelyn Games出版的新遊戲: "奇幻前線", 作者是Michael Coe
遊戲機制:區域控制(Area Control / Area Influence)、模組化圖板(Modular Board)、工人置放(Worker Placement)
適合人數:2~4
遊戲時間:60分鐘
極短評:"地城英雄"(Dungeon Heroes)的作者新作。玩家駕駛飛行船在天空中建設與戰鬥,遊戲提供的玩家圖版真的是有即視感了!每個玩家都有獨自的飛行船甲板,甲板上的每個區域都有特殊功能讓玩家擺放,然後每回合依順序執行這些擺放的工人。除了可以在天空中戰鬥之外還要想辦法蒐集資源與建設地表。


81. Fief: France 1429 [Average Rating: 9.07/10; BGG Rank: N/A]
Academy Games出版的新遊戲: "封邑: 法蘭西王國1429", 作者是Philippe Mouchebeuf
遊戲機制:區域控制(Area Control / Area Influence)、陣營(Partnerships)
適合人數:3~6
遊戲時間:120分鐘
極短評:看到遊戲建議時間就覺得這是一款重度策略遊戲,然而遊戲的規則並不複雜。玩家扮演家族首長,並想辦法讓家族成員成為將軍、主教、國王或是皇后。利用這些家族成員可以在版圖上控制區域並且得分,只要有一位玩家獲得3分旋即勝出遊戲。當然玩家可以與對手聯姻結盟(當然也可以毀婚),但是獲勝條件就會變困難。

雖然規則與勝利條件都很簡單,但卻是一款充滿鉤心鬥角的腹黑談判遊戲,因位玩家間極強烈的互動才是讓遊戲時間增長的主因。


82. Fireteam Zero [Average Rating: 8.6/10; BGG Rank: N/A]
Emergent Games (II)出版的新遊戲: "烈火小組: 零異空間", 作者是Mike LangloisChristian LeonhardGary Simpson
遊戲機制:合作(Co-operative Play)、牌組構築(Deck / Pool Building)
適合人數:1~4
遊戲時間:90分鐘
極短評:科幻的小隊戰爭遊戲,玩家扮演二戰的特殊作戰小組,在訓練過程中掉入異空間。要如何合作逃出這個無盡地獄呢?遊戲主題非常豐富,預計推出三章新的擴充故事。


83. First Emperor [Average Rating: 0/10; BGG Rank: N/A]
Numbskull Games出版的新遊戲: "第一帝國", 作者是Patrick Stevens
遊戲機制:區域控制(Area Control / Area Influence)
適合人數:2~6
遊戲時間:120分鐘
極短評:看到封面的兵馬俑應該就知道是以秦朝的背景的戰爭遊戲。目前釋出資訊並不多。


84. Five Tribes [Average Rating: 7.34/10; BGG Rank: N/A]
Days of Wonder出版的新遊戲: "天方夜譚: 蘇丹國的奈加代", 作者是Bruno Cathala
遊戲機制:區域控制(Area Control / Area Influence)、拍賣(Auction/Bidding)
適合人數:2~4
遊戲時間:60分鐘
極短評:知名策略遊戲"群島爭霸"(Cyclades)作者的2014年新作。遊戲過程很像是Rüdiger Dorn的"路徑擺放"加上"撿金豆"的遊戲機制,玩家在陣列版圖上"移除"工人、並執行該板塊上的特殊功能。非常獨特的"工人移除"機制,在搭配五種不同的部落板塊,讓簡單的規則也有不錯的策略深度。

以DoW這間出版公司的風格而言,這款遊戲或許算得上是第一款"燒腦"遊戲吧~有興趣的玩家可以參考作者的專訪影片(內含濃濃的法國腔)。


85. Fleets: The Pleiad Conflict [Average Rating: 7.33/10; BGG Rank: N/A]
FryxGames出版的新遊戲: "星戰: 昴宿星團衝突", 作者是Daniel Fryxelius
遊戲機制:區域控制(Area Control / Area Influence)、擲骰(Dice Rolling)
適合人數:2~4
遊戲時間:120分鐘
極短評:太空4X遊戲,看來人類已經發展到遙遠的昴宿星團了嗎?(遠目...)


86. Forces of Evil [Average Rating: 7.43/10; BGG Rank: N/A]
新遊戲: "惡魔之力", 作者是Patrick Runyan
遊戲機制:擲骰(Dice Rolling)、調變玩家能力(Variable Player Powers)
適合人數:2~6
遊戲時間:40分鐘
極短評:卡牌版的"地城守護者",玩家建設自己的地府迎擊前來踢館的勇者。聽起來好像很熟悉喔?除了玩家可以養小怪之外、還要仔細應對事件卡。


87. Four Tribes [Average Rating: 7.86/10; BGG Rank: N/A]
Grey Gnome Games出版的新遊戲: "四大部落", 作者是Jason Glover
遊戲機制:手牌管理(Hand Management)
適合人數:2
遊戲時間:30分鐘
極短評:遊戲的方式就像是變體版的"凱薩與埃及豔后"(Caesar & Cleopatra),玩家必須運用手上的籌碼贏得部落居民的信任,但是每個居民都有不同的需求,只有符合需求的手牌才可以打出。非常簡明易懂的一款遊戲,喜歡輕鬆雙人對戰的玩家或許可以一試。


88. Frontier Skies [Average Rating: 6.75/10; BGG Rank: N/A]
Game Salute出版的新遊戲: "藍天邊疆", 作者是Chris Castagnetto
遊戲機制:??
適合人數:2~4
遊戲時間:45分鐘
極短評:卡牌遊戲,擁有濃濃的日式畫風,背景設定是源自於線上遊戲"Gaia Online"。玩家駕駛自己的飛行船探索蓋亞大陸,獲取資源並與其他玩家交易。


89. Galactic Strike Force [Average Rating: 6.51/10; BGG Rank: 3556]
Greater Than Games, LLC出版的新遊戲: "銀河突擊部隊", 作者是Christopher Badell
遊戲機制:合作(Co-operative Play)、牌組構築(Deck / Pool Building)
適合人數:2~6
遊戲時間:60分鐘
極短評:"次元守護者"(Sentinels of the Multiverse)作者的今年新作,已發售。玩家必須相互合作,在宇宙的邊緣與各種異星種族對戰。遊戲共有五大階段,每一個階段都有許多的檢定與卡牌必須察看,算是偏重度的一款星戰卡牌遊戲。玩家可以藉由卡牌升級自己的船隻,每一種可選種族之間也有非常大的差異性,不抗拒英文的玩家或許可以在豐富的背景與事件設定中得到許多樂趣。


90. The Gallerist [Average Rating: 8.9/10; BGG Rank: N/A]
Eagle Games出版的新遊戲: "藝廊老闆", 作者是Vital Lacerda
遊戲機制:商品炒作(Commodity Speculation)、手牌管理(Hand Management)
適合人數:2~4
遊戲時間:120分鐘
極短評:"葡萄酒莊"(Vinhos)的作者,只是這次不賣葡萄酒了,改成買賣畫作。繼承葡萄酒莊一貫的嚴肅德式主題風格,在這款遊戲中玩家依然有許多的眉眉角角要思量。想要當一名成功的藝廊老闆看來真是不簡單。遊戲正式發售時間已延宕至明年。


91. Generation Hex [Average Rating: 0/10; BGG Rank: N/A]
Th3rd World Studios出版的新遊戲: "實習巫師", 作者是Eric M. LangKevin Wilson
遊戲機制:抽牌(Card Drafting)、版塊置放(Tile Placement)
適合人數:2~4
遊戲時間:45分鐘
極短評:漫畫主題的魔法卡牌對戰,有看過"Finding Gossamyr"的漫畫迷或許有興趣。目前釋出遊戲資訊仍非常有限。


92. Glamazons vs The Curse of the Chainmail Bikini [Average Rating: 7.37/10; BGG Rank: N/A]
Prettiest Princess Games出版的新遊戲: "嘎瑪遜對決詛咒的比基尼鎖子甲", 作者是Matt Loter
遊戲機制:陣營(Partnerships)、手牌管理(Hand Management)
適合人數:2~10
遊戲時間:30分鐘
極短評:呃...遊戲好像是要玩家深入地城尋找被詛咒的鎖子甲...然後,怎麼來著的...好像是要穿在紙娃娃身上吧~有點...不...應該是非常惡搞才對...


93. Golem Arcana [Average Rating: 7.64/10; BGG Rank: N/A]
Harebrained Schemes出版的新遊戲: "奧法巨像", 作者是Seth JohnsonMichael MulvihillJordan Weisman
遊戲機制:預先行動規劃(Action / Movement Programming)、點陣移動(Grid Movement)、消滅玩家(Player Elimination)
適合人數:2~8
遊戲時間:45分鐘
極短評:玩家扮演操控巨神像的控制者,在戰場上互相對戰。但是這款遊戲的賣點絕對是與iOS結合的數位玩法,玩家可以下載免費的app進行對戰。使用app的好處應該是簡化計算吧?但是這種模式已經強烈挑戰數位遊戲與桌上遊戲的界線,這會成為以後的趨勢嗎?有興趣的玩家可以觀看介紹影片,看起來真的是超酷炫!


94. Greed [Average Rating: 7.15/10; BGG Rank: 2412]
Queen Games出版的新遊戲: "貪婪世代", 作者是Donald X. Vaccarino
遊戲機制:手牌管理(Hand Management)、同時行動選擇(Simultaneous Action Selection)
適合人數:2~5
遊戲時間:30分鐘
極短評:許多玩家就熟悉的設計師"Donald X. Vaccarino"推出的新作。這是DB大師改玩輪抽,每回合每名玩家擁有12張卡牌、並依序輪抽兩張,然後進入打牌階段。卡片有分成:人物卡、行動卡與持有卡,每種卡片有不同功能,玩家在遊戲中要善用這些卡片賺取投資指標,遊戲結束後投資指標每個價值10K$!看誰才是最富有的黑手黨大老。


95. Green Deal [Average Rating: 8.19/10; BGG Rank: 7769]
Karma Games出版的新遊戲: "綠色交易", 作者是Juma Al-JouJou
遊戲機制:區域控制(Area Control / Area Influence)、拍賣(Auction/Bidding)、同時行動選擇(Simultaneous Action Selection)、版塊置放(Tile Placement)
適合人數:3~5
遊戲時間:90分鐘
極短評:在這款遊戲中,玩家扮演2050年的企業大老闆,想辦法完成任務並且盡量滿足政府對於環境保護的要求。如何在營利與環保之間求取平衡是玩家傷腦筋的地方,中偏重度的歐式策略遊戲。遊戲提供四種不同種類的任務,玩家必須在四大領域中平衡發展、因為結束時計分是看最低分的種類。計分概念像是"兩河流域"(Tigris & Euphrates)。


96. Greenland [Average Rating: 7.5/10; BGG Rank: N/A]
Sierra Madre Games出版的新遊戲: "格陵蘭", 作者是Phil EklundPhilipp Klarmann
遊戲機制:拍賣(Auction/Bidding)、歷史模擬(Simulation)
適合人數:1~3
遊戲時間:90分鐘
極短評:西元11~15世紀的格陵蘭還是一片蠻荒,玩家扮演當地的三大部落:"諾撒"、"圖尼"或是"圖勒"部落。打獵、發展、與其他部落交涉或是部落政治,看來在冰天雪地生存需要的不只是體力。


97. Gruselrunde zur Geisterstunde [Average Rating: 6.65/10; BGG Rank: N/A]
Ravensburger Spieleverlag GmbH出版的新遊戲: "抓鬼小屋", 作者是Kai Haferkamp
遊戲機制:記憶(Memory)、投票(Voting)
適合人數:2~4
遊戲時間:25分鐘
極短評:非常精緻的兒童遊戲,甫推出就獲得"德國年度最佳兒童遊戲"(2014 Kinderspiel des Jahres Recommended)的提名。


98. Harbour [Average Rating: 6.44/10; BGG Rank: 4409]
Tasty Minstrel Games出版的新遊戲: "港口", 作者是Scott Almes
遊戲機制:成套蒐集(Set Collection)、工人置放(Worker Placement)
適合人數:2~4
遊戲時間:60分鐘
極短評:輕鬆的資源轉換卡牌遊戲,玩家在一個奇幻港口裡轉悠,想辦法藉由建築物買東賣西賺錢,並在存夠資本之後將建築物買下累積分數。很像是Le Havre的簡易版,搭配陽春的浮動貨物市場。


99. Heavy Steam [Average Rating: 8.41/10; BGG Rank: N/A]
GreenBrier Games出版的新遊戲: "重裝蒸氣", 作者是Scott Kimball
遊戲機制:預先行動規劃(Action / Movement Programming)、擲骰(Dice Rolling)、手牌管理(Hand Management)
適合人數:2~4
遊戲時間:120分鐘
極短評:蒸氣龐克背景的微縮模型遊戲。玩家駕駛重裝機器人並試圖擊潰對手。玩家必須事先計畫好各項動作,包括準備飛彈與幫自己的動力裝甲充電!遊戲還提供不同的事件卡與新的戰鬥場景。把模型一字排出還真的是蠻壯觀的~


100. Heroes of Argos: A Game of Heroic Adventure in Ancient Greece [Average Rating: 0/10; BGG Rank: N/A]
Berserker Games出版的新遊戲: "亞苟斯的英雄", 作者是Erik von Rossing
遊戲機制:擲骰(Dice Rolling)、行動點數系統(Action Point Allowance System)
適合人數:1~4
遊戲時間:60分鐘
極短評:謎一般的古希臘史詩遊戲,雖然狀態是已釋出、但是卻沒有更多的相關資訊?!玩家扮演古希臘神話的英雄四處解任務、撿裝備與招募追隨者。



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