2014年9月6日 星期六

2014年的新桌上遊戲!Part4 --(2014 Games will be Astonishing!)

2014年已經過了一半,這次又要來介紹今年即將出版(或已經出版)的新遊戲以及新擴充。來自BGG的網友:Luis Fernandez開了一個討論頁面讓BGG的每位Geek可以自由添加今年新遊戲的訊息以及心得。這篇文章的名稱是:"2014 Games will be Astonishing!",而且現正被眾多網友強力關注中,討論的新款桌遊項目也一直源源不絕的加進來。截至目前為止(7/23)已經有248款遊戲被提及,與去年同期相較之下似乎更多了~

今年小編特別將每個遊戲整理一下,分為:遊戲種類、遊戲人數、時間與遊戲內容的幾項討論,以免內容太過紊亂。希望這些資訊可以讓台灣的桌上遊戲玩家參考,也歡迎大家踴躍討論!

Part4會介紹名字開頭為N~S的遊戲。

151. Night of the Grand Octopus [Average Rating: 6.21/10; BGG Rank: 6781]
IELLO出版的新遊戲: "出現吧! 大章魚!", 作者是Frédéric Morard
遊戲機制:成套蒐集(Set Collection)、同時行動選擇(Simultaneous Action Selection)
適合人數:3~5
遊戲時間:20分鐘
極短評:輕鬆的小品嘴砲遊戲。玩家扮演"闇黑章魚教"的異教徒,在古老的圖書館中蒐集知識來復活傳說中的大魔王(當然還是章魚)。遊戲中使用像是"文明帝國"(Sid Meier's Civilization: The Board Game)裡的雙輪轉盤來秘密選擇地點,玩家還有一隻小魔王可以用來阻止其他玩家蒐集知識。


152. Nika [Average Rating: 8/10; BGG Rank: N/A]
Eagle Games出版的新遊戲: "征服", 作者是Josh Raab
遊戲機制:點陣移動(Grid Movement)、陣營(Partnerships)
適合人數:2~4
遊戲時間:30分鐘
極短評:"NIKA"是希臘語裡面"征服"之意,玩家扮演古希臘區域的四大勢力:雅典(Athens)、梅西尼(Messene)、斯巴達(Sparta)或是底比斯(Thebes)。這是一款模擬戰爭的抽象棋類遊戲,玩家必須調度軍隊來將對手的旗子逼到牆角、擠出場外。獲得"2013年愛奧獎最佳策略遊戲"(2013 Ion Award Best Strategy Game Winner)。


153. North Wind [Average Rating: 6.06/10; BGG Rank: 5211]
Z-Man Games出版的新遊戲: "北風", 作者是Klaus Teuber
遊戲機制:工人置放(Worker Placement)、成套蒐集(Set Collection)
適合人數:2~4
遊戲時間:45分鐘
極短評:經典遊戲"卡坦島"(Catan)作者2014年新作!玩家扮演大海男孩、在城市間輸送貨物與食物,但是同時間又要躲避兇猛海盜的攻擊。光是展開遊戲配件就讓人覺得誠意十足,一艘厚紙板組合的船隻矗立在玩家面前,船桅、船帆、船員或是加農砲一個都不少。遊戲仍然使用作者喜歡的積分制勝利,先獲得10分(四人局則是8分)的玩家勝出。有興趣的朋友可以參考一下jPlay的精采介紹


154. oddball Aeronauts [Average Rating: 6.82/10; BGG Rank: 3342]
maverick muse出版的新遊戲: "擎天怪手", 作者是Nigel Pyne
遊戲機制:手牌管理(Hand Management)
適合人數:2
遊戲時間:15分鐘
極短評:完全不需要桌子即可進行的雙人對戰牌戲。玩家分別扮演以蒸氣龐克為背景的海盜與賞金獵人互相攻擊。


155. The Ogels: Building a Tower [Average Rating: 6.68/10; BGG Rank: N/A]
yonjuni games出版的新遊戲: "蓋座高塔吧!", 作者是Per Landberger
遊戲機制:擲骰(Dice Rolling)、圖形構築(Pattern Building)
適合人數:2~5
遊戲時間:60分鐘
極短評:用樂高積木蓋高塔的遊戲,每個玩家都有一座自己的塔,藉由同時秘密出牌來想辦法獲取建築原料。有點策略的方塊遊戲。


156. Onward to Venus [Average Rating: 7.17/10; BGG Rank: N/A]
Treefrog Games出版的新遊戲: "葛洛德伯特博士的金星之旅", 作者是Martin Wallace
遊戲機制:??
適合人數:2~5
遊戲時間:90分鐘
極短評:馬丁大師近幾年好像很喜歡挑選漫畫或是小說改編的主題作為遊戲背景,像是"Discworld"、"綠字的研究"(A Study in Emerald)或是今年這套以"葛洛德伯特博士"(Dr. Grordbort)為主題新遊戲。可惜目前釋出資訊不多,各位馬丁迷可以要再等一陣子。


157. Pagoda [Average Rating: 6.91/10; BGG Rank: 2679]
Pegasus Spiele出版的新遊戲: "寶塔", 作者是Arve D. Fühler
遊戲機制:手牌管理(Hand Management)
適合人數:2
遊戲時間:30分鐘
極短評:有趣的雙人遊戲。玩家使用手上的顏色牌建築一座座寶塔的樑柱,當塔的四個柱子完成時,高度會往上增加!隨著建築更高樓層、玩家獲得的分數也會更多。除了必須看住對方還有什麼顏色的手牌、還必須好好運用完成單一樓層時獲得的紅利行動。已釋出,有興趣的玩家可以考慮入手。


158. Panamax [Average Rating: 7.36/10; BGG Rank: 3852]
Heidelberger Spieleverlag出版的新遊戲: "巴拿馬運河", 作者是Gil d'OreyNuno Bizarro SentieiroPaulo Soledade
遊戲機制:擲骰(Dice Rolling)、持股(Stock Holding)
適合人數:2~4
遊戲時間:100分鐘
極短評:以巴拿馬運河的運作為背景的歐式策略遊戲,雖然說遊戲是以擲骰形成的動作池(Action Pool)作為遊戲驅動核心,但是眾多的選擇讓每顆骰子不管值是多少、都有許多使用的餘地。玩家在遊戲中可以選擇合約、運貨、管理倉儲、甚至使用鐵運(巴拿馬的鐵路遊戲?!),整體上來說蠻像是"農村出代誌"(Village)裡的"行動選擇"機制,只是這次使用的不是方塊、是骰子。

今年是巴拿馬運河的100周年啟用紀念(始於1914年的8月15日),遊戲中繁複且詳實的設定、讓想要體驗扮演運河船運公司的快感(或是苦惱...)。Radho大叔今年度最期待的遊戲之一,有興趣的玩家也請見影片連結


159. Pandemic: The Cure [Average Rating: 7.31/10; BGG Rank: N/A]
Z-Man Games出版的新遊戲: "疫病危機: 新藥", 作者是Matt Leacock
遊戲機制:擲骰(Dice Rolling)、合作(Co-operative Play)
適合人數:2~6
遊戲時間:30分鐘
極短評:骰子版本的"疫病危機"?!小編剛開始還以為是新擴充,定神一看才發現是改編成骰子版本的獨立遊戲。遊戲區域從之前的圖板簡化為六大區域,玩家的行動也是由擲骰決定!這樣的改變會不會讓雲霄飛車般爆炸體驗的原版遊戲變得隨機呢?或許要試一試才知道了。有興趣的玩家請看看Tom Vasel的第一手報導


160. Pathfinder Dice Arena [Average Rating: 9.67/10; BGG Rank: N/A]
Fun to 11出版的新遊戲: "尋路者傳奇: 骰子競技場", 作者是David FreemanKai Nesbit
遊戲機制:擲骰(Dice Rolling)、圖形構築(Pattern Building)
適合人數:2~4
遊戲時間:20分鐘
極短評:擲骰加圖形構築?這個年頭好像骰子遊戲的改版蔚為風潮!玩家利用擲出來的骰子排成各種顏色與形狀的組合來獲得分數、買裝備或是啟用角色能力。


161. Pay Dirt [Average Rating: 7.38/10; BGG Rank: 4703]
Crash Games出版的新遊戲: "掏金狂潮", 作者是Tory Niemann
遊戲機制:拍賣(Auction/Bidding)、同時行動選擇(Simultaneous Action Selection)、工人置放(Worker Placement)
適合人數:2~5
遊戲時間:90分鐘
極短評:BGG百大遊戲"異星邊陲"(Alien Frontiers)作者今年發表的新作。玩家扮演"阿拉斯加"的採礦業者,在遊戲中必須要購買設備、雇用員工或者是購買開採許可權;採礦是非常艱辛的工作,當玩家擁有越來越完善的設備才有機會在工作階段採出更多的黃金!遊戲時間軸的設計非常有趣、是採用溫度計的方式記錄,當溫度降到零度的時候、遊戲即進入最後一輪。有興趣的玩家可以參考小柴大大詳細的介紹與規則


162. Penny Press [Average Rating: 8.22/10; BGG Rank: N/A]
Asmadi Games出版的新遊戲: "報業風雲", 作者是Robert Dijkman DulkesMatt Golec
遊戲機制:區域控制(Area Control / Area Influence)、工人置放(Worker Placement)
適合人數:2~5
遊戲時間:60分鐘
極短評:玩家辦演報社編輯與出版者,想辦法擬出一份驚為天人的頭條新聞。遊戲持續直到某位玩家發行四份報紙(2~3人局)或是五份報紙。愈近今年的年底才會釋出。


163. Perfect Storm: Alaska [Average Rating: 5.83/10; BGG Rank: N/A]
NSKN Games出版的新遊戲: "完美風暴: 阿拉斯加", 作者是Andrei Novac
遊戲機制:區域移動(Area Movement)、運輸(Pick-up and Deliver)、交易(Trading)
適合人數:2~5
遊戲時間:90分鐘
極短評:作者今年發表許多令人期待的新作,像是隨後會出現的"羅馬裁判官"(Praetor)與"科技演進史"(Progress: Evolution of Technology)。玩家扮演荷蘭海漁船隊,前往阿拉斯加捕捉帝王蟹。正所謂不入虎穴、焉得虎子,航向暴風中心捕捉巨量的帝王蟹吧!(誤)


164. Pie Factory [Average Rating: 8/10; BGG Rank: N/A]
Dice Hate Me Games出版的新遊戲: "派工廠", 作者是Bryan Fischer
遊戲機制:抽牌(Card Drafting)、時間軌(Time Track)
適合人數:2~4
遊戲時間:30分鐘
極短評:輕鬆的卡牌遊戲,玩家在遊戲中必須製作一款款美味的派餅,而製作的原料是來自於手牌或是拾取桌上序列的牌。每張牌還有烘焙時間會影響玩家順序,看了真是令人食指大動!有興趣的玩家可以參考Dice Tower的影片


165. Pixel Lincoln: Re-Election [Average Rating: 6.5/10; BGG Rank: N/A]
Game Salute出版的新擴充: "像素林肯: 重新選舉", 作者是Jason Tagmire
遊戲機制:牌組構築(Deck / Pool Building)
適合人數:1~5
遊戲時間:45分鐘
極短評:去年的復古風遊戲"像素林肯"(Pixel Lincoln: The Deckbuilding Game)新擴充。


166. Pixel Quest [Average Rating: 0/10; BGG Rank: N/A]
Action Phase Games出版的新遊戲: "像素任務", 作者是José A. Romero
遊戲機制:擲骰(Dice Rolling)、抽牌(Card Drafting)、合作(Co-operative Play)
適合人數:1~4
遊戲時間:?分鐘
極短評:8Bit的像素風潮再添一款,玩家扮演像素英雄聯盟去探索地城、挖掘寶藏。目前釋出資訊仍非常少。


167. Planes [Average Rating: 0/10; BGG Rank: N/A]
Alderac Entertainment Group出版的新遊戲: "飛機快飛", 作者是David Short
遊戲機制:手牌管理(Hand Management)、圖形構築(Pattern Building)、點對點移動(Point to Point Movement)
適合人數:2~4
遊戲時間:30分鐘
極短評:看封面照猛然讓人想起"火車快飛"(Trains),但是作者不同、遊戲機制也不盡相同。AEG的旅行系列作,目前遊戲內容仍然成謎...


168. Planet Defiant: Onslaught of Vanas [Average Rating: 8/10; BGG Rank: N/A]
新遊戲: "星際反抗軍: 凡納斯先鋒隊", 作者是Kyle PollexPhillip J. Woodward
遊戲機制:行動點數系統(Action Point Allowance System)、合作(Co-operative Play)、卡牌驅動(Campaign / Battle Card Driven)
適合人數:1~8
遊戲時間:240分鐘
極短評:遊戲時間四個小時的龐大美式遊戲,玩家扮演地球人的特遣隊尋找人類的下一個合適居所、但卻"巧遇"外星怪物。玩家的角色在遊戲所提共的30個區域與外星人戰鬥。戰鬥系統使用玩家的能力表以及D10骰子,充滿美式RPG的風格。


169. Pocket Odyssey [Average Rating: 7/10; BGG Rank: N/A]
新遊戲: "口袋奧德賽", 作者是Anthony Sato
遊戲機制:擲骰(Dice Rolling)、抽牌(Card Drafting)、角色扮演(Acting)、故事描述(Storytelling)
適合人數:2~4
遊戲時間:120分鐘
極短評:這款遊戲試圖將繁複的"桌上角色扮演"(T.RPG)遊戲濃縮為口袋大小的隨身版,非常具有野心的設計。遊戲需要一名玩家扮演地下城主、而其他玩家則是地城探索的英雄,戰鬥時沒有複雜的多面骰檢定與計算,取而代之道是小巧的戰鬥系統與傳統的D6骰檢定。想要將"龍與地下城"(DnD)放在口袋裡嗎?


170. Polis: Fight for the Hegemony [Average Rating: 8.08/10; BGG Rank: 354]
Asylum Games (Board Games)出版的新遊戲: "希臘城邦: 霸權爭奪戰", 作者是Fran Diaz
遊戲機制:區域控制(Area Control / Area Influence)、區域移動(Area Movement)、調變式階段組成(Variable Phase Order)
適合人數:2
遊戲時間:120分鐘
極短評:2013年"BGG年度最佳雙人遊戲"(2013 Golden Geek Best 2-Player Board Game Nominee)的得主。這款雖然不是新作,但是首發數量太少所以今年預計第四季要新刷!喜歡策略遊戲的玩家千萬不要錯過這款歷史模擬的經典之作。附上優美的開箱影片


171. Port Royal [Average Rating: 7.11/10; BGG Rank: 1302]
Pegasus Spiele出版的新遊戲: "皇家港", 作者是Alexander Pfister
遊戲機制:抽牌(Card Drafting)、賭運氣(Press Your Luck)
適合人數:2~5
遊戲時間:30分鐘
極短評:2013年"奧地利桌遊設計競賽"(Austrian Game Designers Competition)的得獎遊戲"加勒比海商人"(Händler der Karibik),今年推出的改版作品。玩家扮演加勒比海的冒險者、商人或是海盜;遊戲方式非常簡明,基本上就是從牌庫翻牌出來直到玩家可以滿意、或是爆掉(兩艘相同名字的船出現)。若是沒有爆掉,玩家就可以操作這些翻出來的牌來賺錢取分。


172. Power Grid deluxe: Europe/North America [Average Rating: 7.67/10; BGG Rank: N/A]
2F-Spiele出版的新遊戲: "電力公司豪華版", 作者是Friedemann Friese
遊戲機制:拍賣(Auction/Bidding)、網路建構(Route/Network Building)
適合人數:2~6
遊戲時間:120分鐘
極短評:綠毛的弗利舍今年又要來撈錢了,經典的策略遊戲"電力公司"(Power Grid)豪華版!搭載的是新設計的北美與歐洲地圖。預計於今年艾森展發表。


173. PowerBot Dice [Average Rating: 8.83/10; BGG Rank: N/A]
新遊戲: "動力機械骰", 作者是John A. White
遊戲機制:擲骰(Dice Rolling)、玩家消滅(Player Elimination)、保護身分(Take That)、賭運氣(Press Your Luck)
適合人數:2~4
遊戲時間:30分鐘
極短評:扮演機器人、打爆對手的快速骰子遊戲。據作者描述,遊戲會附有22mm的超大顆骰子!期待未來釋出更多訊息。


174. Praetor [Average Rating: 7.12/10; BGG Rank: 1680]
NSKN Games出版的新遊戲: "羅馬裁判官", 作者是Andrei Novac
遊戲機制:模組化圖板(Modular Board)、板塊拚放(Tile Placement)、工人置放(Worker Placement)
適合人數:2~5
遊戲時間:75分鐘
極短評:時值西元122年,羅馬五賢帝之一的"哈德良"(Hadrian)皇帝下令在羅馬帝國的最北界-大不列顛中部築起一道長城保護境內人民的安全;他只派了五名最信任的親信(就是玩家們)前去執行任務,誰可以做得最好、誰就可以成為下一任的羅馬裁判官!這套遊戲已在今年四月釋出,有興趣的玩家也可以參考小柴大大詳細的介紹報導


175. Pressure Cooker [Average Rating: 7.72/10; BGG Rank: N/A]
Rio Grande Games出版的新遊戲: "廚師大挑戰", 作者是Kane Klenko
遊戲機制:??
適合人數:2~4
遊戲時間:45分鐘
極短評:即時制(Real-time)的遊戲機制讓玩家體會到廚師上菜的緊迫壓力!玩家扮演五星級餐廳的主廚候選人,只有做到最快、最精準上菜的玩家才能勝任;遊戲持續3輪,讓玩家的腎上腺素狂飆吧~


176. Princes of the Dragon Throne [Average Rating: 7.12/10; BGG Rank: 5393]
Game Salute出版的新遊戲: "龍王座的王子", 作者是Fred MacKenzie
遊戲機制:牌組構築(Deck / Pool Building)、工人置放(Worker Placement)、區域控制(Area Control / Area Influence)
適合人數:2~4
遊戲時間:120分鐘
極短評:區域控制+DB+奇幻元素,綜合相當多機制的一套遊戲。已經出現在去年的新遊戲介紹中,預計今年三月釋出,看來又延期了。UndeadViking有深入的報導,有興趣的玩家可以參考一下。


177. Privateer [Average Rating: 9.24/10; BGG Rank: N/A]
Ensignia Games出版的新遊戲: "走私海盜", 作者是Rick Barnes
遊戲機制:輸送(Pick-up and Deliver)、不同的玩家能力(Variable Player Powers)
適合人數:3~6
遊戲時間:45分鐘
極短評:玩家扮演加勒比海的走私海盜船,除了正當生意、還有許多手段可以攻擊對手或是商船。玩家目標是成為大海上最令人畏懼的黑鬍子海盜!


178. Progress: Evolution of Technology [Average Rating: 7.31/10; BGG Rank: 4508]
NSKN Games出版的新遊戲: "科技演進史", 作者是Agnieszka KoperaAndrei Novac
遊戲機制:手牌管理(Hand Management)
適合人數:1~5
遊戲時間:90分鐘
極短評:與常見的文明遊戲不同,這款新遊戲的重心是完全著重在科技的發展。而像是"文明帝國"(Civilization)或是"文明衝突"(Clash of Cultures)這類文明遊戲的軍事與政治、則是利用賽跑的方式呈現;公共區域的三大部分:"政治、社會與軍事"在遊戲結束後會依照排名獎勵玩家,這對於不喜歡有直接衝突體驗的玩家不啻是一項福音。

玩家在自己的區域有像是"漢薩同盟"(Hansa Teutonica)一樣的能力表,隨者玩家的科技發展,每回合的行動次數、可研發科技、持有手牌上限...等等,都會有所增益。遊戲持續三大時期,讓玩家由古代到工業時期;另外據情報指出,作者已經有想要推出擴充的打算,讓玩家直衝太空時代!


179. Promised Land: 1250-587 BC [Average Rating: 7.34/10; BGG Rank: 2823]
Ragnar Brothers出版的新遊戲: "應許之地: 1250-587 BC", 作者是Gary DickenSteve KendallPhil Kendall
遊戲機制:區域控制(Area Control / Area Influence)、陣營(Partnerships)
適合人數:2~6
遊戲時間:150分鐘
極短評:去年新遊戲介紹已經出現過,於去年11月發行。遊戲描述聖經記載的"約書亞"年代至"巴比倫帝國"興起的這段以色列歷史,遊戲將玩家們分為兩個陣營:"希伯來人"(Hebrew)與"異教徒"(Heathen),藉由征服、商業與宗教影響生產"族長"(Patriarch)並搜集勝利點數。


180. Rattlebones [Average Rating: 6.5/10; BGG Rank: N/A]
Rio Grande Games出版的新遊戲: "嘎嘎骨頭", 作者是Stephen Glenn
遊戲機制:擲骰(Dice Rolling)、牌組構築(Deck / Pool Building)
適合人數:2~4
遊戲時間:45分鐘
極短評:輕鬆的擲骰遊戲。玩家在遊戲中不只要擲骰子來得分、還可以藉由行動來定義骰子每一面的用途?!聽起來很玄妙!有興趣的玩家請持續追蹤這套新遊戲。


181. Realm of Heroes [Average Rating: 6.4/10; BGG Rank: N/A]
Mr. B Games出版的新遊戲: "國境英雄", 作者是Scott DeMers
遊戲機制:區域控制(Area Control / Area Influence)、模組化圖板(Modular Board)、消滅玩家(Player Elimination)
適合人數:2~6
遊戲時間:20分鐘
極短評:史詩級的遊戲背景搭配極為小巧的棋盤式區域控制遊戲。國王駕崩了!來自四面八方的奇異種族都想要控制這個國家。玩家必須調兵遣將、建立碉堡才能克敵制勝。每場遊戲除了地圖組成不同、其它部分毫無運氣成分。


182. Regnum Angelica [Average Rating: 9.42/10; BGG Rank: N/A]
Black Locust Games出版的新遊戲: "天使戰爭", 作者是Casey WillettAaron Yung
遊戲機制:手牌管理(Hand Management)、剪刀石頭布(Rock-Paper-Scissors)
適合人數:2
遊戲時間:45分鐘
極短評:天堂與地獄的戰爭、迦百列與魔王的軍隊在兩界之間交戰。玩家每回合依照力量點數佈置天使(或惡魔)與移動祂們,遊戲圖板的中間的人間據點可以讓玩家拿取更多的分數或是抽取更多手牌。遊戲的對戰系統是使用簡易的"水、火、土"相剋系統,可以操控部下首先獲取35分的玩家獲勝。


183. Relic: Nemesis [Average Rating: 7.91/10; BGG Rank: N/A]
Fantasy Flight Games出版的新擴充: "銀河遺蹟: 納米西斯", 作者是John Goodenough
遊戲機制:擲骰(Dice Rolling)、擲骰與移動(Roll / Spin and Move)
適合人數:2~6
遊戲時間:150分鐘
極短評:去年的新遊戲"銀河遺族"(Relic)新擴充。現在容許最多6名玩家與新增"玩家對戰"(PvP)規則。


184. The Resistance: Hostile Intent [Average Rating: 6.67/10; BGG Rank: N/A]
Indie Boards and Cards出版的新擴充: "抵抗組織: 針鋒相對", 作者是Don Eskridge
遊戲機制:陣營(Partnerships)、投票(Voting)
適合人數:5~10
遊戲時間:30分鐘
極短評:派對遊戲的王者:"抵抗組織"(The Resistance)推出新的模組擴充。這款擴充裡包括三大模組,1. 狩獵模式(Hunter Module):想辦法指認對手陣營的首領、2. 逆轉模式(Reverser Module):玩家有能力可以改變任務結果,有點像是Avalon裡的王者之劍?3. 先知模式(Inquisitor Module):簡而言之就是Avalon裡的梅林法師。喜歡抵抗組織的玩家應該是絕對不容錯過的新擴充。


185. Revolution! Anarchy [Average Rating: 7/10; BGG Rank: N/A]
Steve Jackson Games出版的新擴充: "革命: 無政府狀態", 作者是Philip duBarry
遊戲機制:區域控制(Area Control / Area Influence)、拍賣(Auction/Bidding)
適合人數:3~6
遊戲時間:45分鐘
極短評:2009年的輕策略嘴砲遊戲"革命!"(Revolution!)推出新擴充。現在可以讓6位玩家一起來勾心鬥角了。


186. Ringames Words [Average Rating: 0/10; BGG Rank: N/A]
新遊戲: "轉輪拼字", 作者是Mikel Gil Camacho
遊戲機制:??
適合人數:2~8
遊戲時間:30分鐘
極短評:看來今年要發售應該是無望,套句論壇主人Luis Fernandez的評語:


187. Rise to Power [Average Rating: 7.58/10; BGG Rank: N/A]
Rule & Make出版的新遊戲: "能源革命", 作者是Allen ChangAlistair Kearney
遊戲機制:手牌管理(Hand Management)、成套蒐集(Set Collection)
適合人數:2~4
遊戲時間:45分鐘
極短評:在未來的世界裡,發電需要用到PRISM這種新能源。玩家藉由提煉新能源、建設發電網來獲取城市的影響力。玩家除了打出手牌之外,還可以藉由市場交換建物。當某位玩家成功供給第8個發電網,遊戲進入尾聲。


188. Road/Kill Ultimate Car Combat [Average Rating: 7.7/10; BGG Rank: N/A]
The Infinity Gate出版的新遊戲: "終極車戰", 作者是Miles Holmes
遊戲機制:??
適合人數:2~5
遊戲時間:30分鐘
極短評:後啟示錄(Post-apocalyptic)風格的賽車遊戲,聽名字就知道這不是一款賽車遊戲,而是利用車子戰鬥的遊戲。流水線設計的跑道與車子的行進軌跡圖都是讓遊戲簡化的獨特設計。2013年KS的計畫取消之後,作者因應玩家社群的反應而數度更改規則,釋出日期看來還要再等等。


189. Roll for the Galaxy [Average Rating: 7.69/10; BGG Rank: N/A]
Rio Grande Games出版的新遊戲: "骰越銀河", 作者是Wei-Hwa HuangThomas Lehmann
遊戲機制:擲骰(Dice Rolling)
適合人數:2~5
遊戲時間:45分鐘
極短評:骰子版的"銀河競逐"(Race for the Galaxy),從去年等到今年,望穿秋水的玩家是否有機會在ESSEN展之前玩到這款遊戲呢?(據BGG謠指部說法,今年艾森展會現身!)


190. Run, Fight, or Die! [Average Rating: 7.8/10; BGG Rank: 2236]
8th Summit出版的新遊戲: "絕命烙跑", 作者是Richard Launius
遊戲機制:擲骰(Dice Rolling)
適合人數:1~4
遊戲時間:40分鐘
極短評:"阿克罕驚魂"(Arkham Horror)作者推出的殭屍生存遊戲。第一人稱視角的特殊設計(就是由近到遠分為三段距離)、加上歡樂的擲骰設計,讓玩家可以體會被殭屍追殺(或是K爆殭屍)的快感。既然是阿克罕的作者,遊戲中充滿黑色幽默與血腥刺激的"事件卡"與"追隨者卡"也是遊戲的精隨之一。玩家必須邊逃邊打、並且像串肉粽一樣帶著追隨者一起烙跑,看誰可以救出最多生還者、誰就是贏家。有興趣的玩家可以參考Tom Vasel的介紹


191. Rune Crash [Average Rating:0/10; BGG Rank: N/A]
Bisonte出版的新遊戲: "符文轉珠", 作者是Guillermo H. Nuñez
遊戲機制:圖形建構(Pattern Building)、圖形辨識(Pattern Recognition)、成套蒐集(Set Collection)
適合人數:1~4
遊戲時間:45分鐘
極短評:桌遊版的轉珠遊戲?一看到遊戲封面還以為是時下正夯的什麼之塔...目前釋出訊息仍非常少。


192. Ryce: Empire of Sand [Average Rating: 7.5/10; BGG Rank: N/A]
SetSign.de出版的新遊戲: "RYCE: 沙之帝國", 作者是Shav Braun
遊戲機制:區域控制(Area Control / Area Influence)、模組化圖板(Modular Board)、輸送(Pick-up and Deliver)
適合人數:3~6
遊戲時間:120分鐘
極短評:遊戲描述23世紀的時候,人類為了能源耗竭的問題把歪腦筋動到火星上。雖然發現RYCE這種新奇的能源、卻也在開採的過程中遇到火星人阻饒!玩家扮演地球上的強權國家想辦發開採這些資源,遊戲方式據描述是"溫和的"區域控制遊戲。


193. Samurai Spirit [Average Rating: 7.23/10; BGG Rank: 4381]
Funforge出版的新遊戲: "侍魂", 作者是Antoine Bauza
遊戲機制:合作(Co-operative Play)、不同的玩家能力(Variable Player Powers)
適合人數:1~7
遊戲時間:30分鐘
極短評:一向對東方風情有所獨鍾的名設計師:" 安多璜.包薩"(Antoine Bauza)推出2014年的新合作遊戲。玩家扮演七名武藝高強的武士之一,在打擊壞蛋、拯救村民或是幫助夥伴之間做出困難抉擇;遊戲總共持續三輪、每輪有越來越強的惡徒襲擊村莊,玩家在遊戲結束時必須還保有一塊完整的農地與足夠的村民才能獲勝。為了崇高的武士魂,必須犧牲小我、完成大我~


194. Sangoku [Average Rating: 7.33/10; BGG Rank: N/A]
Game Salute出版的新遊戲: "天、地、冥", 作者是Mike Elliott
遊戲機制:手牌管理(Hand Management)、成套蒐集(Set Collection)、消滅玩家(Player Elimination)
適合人數:2~5
遊戲時間:30分鐘
極短評:"雷霆之石"(Thunderstone)系列作的作者2014年新作。小編細看這遊戲的規則的時候不小心噗次一聲的笑了出來...這根本就是披著詭異中國風的"13支"嘛!不知道大家過年有沒有玩過?就是將13張手牌依照3、5、5的張數排墩,每墩勝利的玩家依牌面拿取相對應的"戰力指示物"(有"狗"、"武士"、"鬼"與"龍"),然後攻擊對手直到剩下一名玩家。是不是應該要敗一套回家過年用呢?


195. Scoville [Average Rating: 7.74/10; BGG Rank: 4148]
Tasty Minstrel Games出版的新遊戲: "史高維爾指標", 作者是Ed Marriott
遊戲機制:拍賣(Auction/Bidding)、成套蒐集(Set Collection)、點陣移動(Grid Movement)
適合人數:2~6
遊戲時間:60分鐘
極短評:"史高維爾指標"(Scoville Scale)又稱"辣度指標",顧名思義就是定義辣椒辣度的量尺。玩家扮演辣椒農夫,在公共的田地種植辣椒、收成辣椒、然後可以鑑定辣椒與售出辣椒;最後的兩個步驟可以讓玩家獲得辣度指數(就是勝利點數啦!)

遊戲的亮點是採辣椒的方式與回合順序的競標。採辣椒的時候、玩家必須穿梭在原野之間,依照辣椒調和表拾取辣椒,非常有即視感;回合的競標則是會影響到玩家順序,因為遊戲中每個行動的順序是類似"電力公司"(Power Grid)一樣,有些會反序執行,所以決定玩家順序也是需要思考一番。有興趣的玩家也可以參考UndeadViking的影片介紹。


196. Scribe's Arena [Average Rating: 7.12/10; BGG Rank: N/A]
新遊戲: "拼字競技場", 作者是Jason Chan (II)
遊戲機制:??
適合人數:2~4
遊戲時間:20分鐘
極短評:奇幻風格的猜字謎遊戲,主要應該是設計給兩位玩家對戰使用。玩家可以利用手上的盟友卡片與法術卡片能力來猜對方的單字。


197. SeaFall [Average Rating: 6.94/10; BGG Rank: N/A]
IronWall Games出版的新遊戲: "大航海時代", 作者是Rob Daviau
遊戲機制:手牌管理(Hand Management)、消滅玩家(Player Elimination)、點陣移動(Grid Movement)、卡牌驅動(Campaign / Battle Card Driven)
適合人數:3~5
遊戲時間:?分鐘
極短評:"山中小屋/山居奇聞"(Betrayal at House on the Hill)的作者新作。遊戲描述海權時代的帝國建設(4X)遊戲,描述陸地強權轉移至海上霸權的發展過程。目前釋出資訊仍少。


198. Los Señores del Mal [Average Rating: 0/10; BGG Rank: N/A]
新遊戲: "萬惡之王", 作者是Guillermo H. Nuñez
遊戲機制:手牌管理(Card Drafting)、成套蒐集(Set Collection)
適合人數:1~6
遊戲時間:60分鐘
極短評:"地城守護者"與賓果結合的遊戲體驗。玩家扮演邪惡的地城領主、招喚小儸僂與前來踢館的冒險者對戰。不過看起來近期之內應該不會發售。


199. Sentinel Tactics: The Flame of Freedom [Average Rating: 7.89/10; BGG Rank: 2939]
Greater Than Games, LLC出版的新遊戲: "次元戰隊: 自由之火", 作者是Christopher BadellLuther Bell Hendricks VKevin G. Nunn
遊戲機制:擲骰(Dice Rolling)、點陣移動(Grid Movement)、陣營(Partnerships)
適合人數:2~8
遊戲時間:45分鐘
極短評:"次元守護者"(Sentinels of the Multiverse)系列作的新成員。這次玩家不只是要運用卡牌對戰,還有圖板與模型讓玩家多一層戰略考量。喜歡美式英雄主題的玩家應該會很有興趣,預計在2014年底釋出。請服用UndeadViking的介紹


200. Sentinels of the Multiverse: Vengeance [Average Rating: 8.33/10; BGG Rank: N/A]
Greater Than Games, LLC出版的新遊戲: "次元守護者: 復仇者", 作者是Christopher BadellPaul BenderAdam Rebottaro
遊戲機制:合作(Co-operative Play)、不同的玩家能力(Variable Player Powers)
適合人數:2~5
遊戲時間:45分鐘
極短評:"次元守護者"的獨立擴充。新的場景與新增五個英雄以及五名邪惡的復仇者。看來這款遊戲擴充真的是出不完了阿~



系列文章:
2014年的新桌上遊戲!Part1

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